<html><head>
<meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
</head><body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">Dirk Hohndel wrote:
<blockquote cite="mid:20150102210234.GJ54939@rrmbp.gr8dns.org" 
type="cite">
  <pre wrap="">On Fri, Jan 02, 2015 at 08:31:08PM +0100, Henrik Brautaset Aronsen wrote:
</pre>

  <blockquote type="cite"><pre wrap="">- Uses latest Marble from official sources, no special branch or patches
necessary.
</pre></blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
No. Not good. You get the weird Wiki-shit and strange context menues and
it tries to load plugins and all kind of oddities. We really don't want
the stock marble. Trust me</pre>
</blockquote>
<br>
Yeah, I see the ugly wiki stuff.  Haven't seen any other side effects 
though.<br>
<br>

<blockquote cite="mid:20150102210234.GJ54939@rrmbp.gr8dns.org" 
type="cite">
  <blockquote type="cite"><pre wrap="">- Fewer options in Subsurface qmake.

Disadvantages:
- Somewhat longer Marble build instructions.  But I could make a script in
packages/macosx/ to fix that (if anyone wants it).
</pre></blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
Have you looked at the SIZE of your marble libs? My guess is around
100MB...</pre>
</blockquote>
<br>
Nope, the upstream libs were less than 7MB (even when astro was included
 by mistake):<br>
<br>
$ otool -L Subsurface.app/Contents/MacOS/Subsurface |grep -i marble<br>
    /usr/local/lib/libmarblewidget.20.dylib (compatibility version 
20.0.0, current version 0.19.20)<br>
$ otool -L /usr/local/lib/libmarblewidget.20.dylib |grep -i marble<br>
    /Users/henrik/src/marble/build/src/lib/astro/libastro.1.dylib 
(compatibility version 1.0.0, current version 0.17.20)<br>
$ ls -lhL /usr/local/lib/libmarblewidget.20.dylib 
/Users/henrik/src/marble/build/src/lib/astro/libastro.1.dylib<br>
-rwxr-xr-x  1 henrik  staff   291K Oct 21 21:52 
/Users/henrik/src/marble/build/src/lib/astro/libastro.1.dylib<br>
-rwxr-xr-x  1 henrik  admin   6.7M Oct 21 20:38 
/usr/local/lib/libmarblewidget.20.dylib<br>
<br>
But anyway.<br>
<br>
I've switched to the Subsurface-testing branch, successfully built 
Subsurface with it, and prepared new build docs.  Still not interested?<br>
<br>
Henrik<br>
<br>
</body></html>