<div dir="ltr"><div><div><div><div>Sorry - Send without explaining everything:<br><br></div>If you are lazy, just run the subsurface build script, things should just work.<br></div>if you are not lazy, you need to pass :<br><br>LIBDIVECOMPUTER_INLCUDE_DIRS=/path/to/libdivecomputer/include<br>LIBDIVECOMPUTER_LIBRARIES=/path/to/libdc<br>MARBLE_INCLUDE_DIRS<br>MARBLE_LIBRARIES <br>LIBGIT2_INCLUDE_DIRS <br>LIBGIT2_LIBRARIES<br><br></div>An easy way to locate them after first failed attempt to configure ( if you are trying by hand ) is to use cmake-gui or ccmake<br><br></div>Tomaz<br><div><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Apr 7, 2015 at 6:55 PM, Tomaz Canabrava <span dir="ltr"><<a href="mailto:tcanabrava@kde.org" target="_blank">tcanabrava@kde.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>Main Changes:<br><br></div>use Find{Marble, LIbdivecomputer, libgit}.cmake files, if a new library is added in the future, just copy one of those and adapt.<br></div><div><br></div><div>defaults to looking for the library in the install/ directory created by the build script<br><br></div><div>adapted the build script to use cmake<br></div><div><br></div>if a library is not found, it will stop the configuration and you can specify the library manually<br><br><br></div>this will simplify the life of a few a bit:<br></div></div></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>