<div dir="ltr"><span style="font-size:12.8px">Ha, so the next four days are the prime time to get you going. I'll make sure to check email often :-)</span><br><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px"><div><span style="font-size:12.8px">Don't get excited, I am going to Vermont tomorrow so I am dabbling as much as I can.</span></div></blockquote><span style="font-size:12.8px"><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div>Z.<br></span><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 26, 2015 at 2:30 PM, Dirk Hohndel <span dir="ltr"><<a href="mailto:dirk@hohndel.org" target="_blank">dirk@hohndel.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word"><br><div><span class=""><blockquote type="cite"><div>On Nov 26, 2015, at 11:05 AM, Zai Gezundt <<a href="mailto:zai.gezundt@gmail.com" target="_blank">zai.gezundt@gmail.com</a>> wrote:</div><br><div><div dir="ltr">Tomaz: <div><ul><li>Alas, no CMake skills worth mentioning.<br></li></ul><div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div></span>Dang :-)</div><div><span class=""><br><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr"><div><div><div>Dirk:<br></div><div><ul><li><a href="http://lists.subsurface-divelog.org/cgi-bin/mailman/listinfo/subsurface" target="_blank">http://lists.subsurface-divelog.org/cgi-bin/mailman/listinfo/subsurface</a> - this one?<br></li></ul></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div></span>Yep<span class=""><br><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr"><div><div><div><ul><li>Based in EST. </li><li>Extensive experience in native iOS development, Objective-C, Swift, Xcode.</li></ul></div></div></div></div></div></blockquote></span><div>Xcode is not something I have tried to use when building Subsurface. In theory cmake should be able to create an Xcode project file, so this may be worth investigating - especially since I seem to remember Tomaz telling me at some point that Xcode is needed for iOS, anyway.</div><span class=""><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr"><div><div><div><ul><li>Android development as well, Java (obviously) and JNI (C++).</li></ul></div></div></div></div></div></blockquote></span><div>Subsurface-mobile is running as Android app, that's the one we'll use on iOS as well. A C/C++/Qt core with QML UI. No Java involved :-)</div><span class=""><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr"><div><div><div><ul><li>Running OS X El Capitan on the VMWare (Windows 7 as a host). Have couple of iDevices for testing beyond simulator.</li></ul></div></div></div></div></div></blockquote></span><div>As I said, you can't (really) build on Windows. MacOS should be fine. We occasionally have hiccups there (because most of the main developers are on Linux), but actually the number of Mac based developers keeps increasing and I try to make sure that we don't break things too often for people on the Mac. Both Tomaz and I have Macs as well (but mainly develop under Linux).</div><span class=""><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr"><div><div><div><ul><li>[Holiday] weekends are only time when I can have fun that is not diving.<br></li></ul></div></div></div></div></div></blockquote></span>Ha, so the next four days are the prime time to get you going. I'll make sure to check email often :-)<span class=""><br><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div><div><div><ul><li>"<span style="font-size:12.8px">If you want to work on Qt/QML ..." - it seems I have no choice if I want to contribute to Subsurface?</span></li></ul></div></div></div></div></blockquote></span><div>Yes, I guess that's a fair statement when talking about Subsurface-mobile.</div><div><br></div><div>just a little piece of nomenclature: </div><div>Subsurface is the desktop app - runs on Linux, Mac and Windows.</div>Subsurface-mobile is the, err, mobile app - runs on Android (and Linux and Mac for development purposes). Should soon run on iOS.</div><div>Subsurface companion app is what we call the old companion apps (we have two completely different ones for Android and iOS. All they do is collect GPS fixes.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br>/D</font></span></div><div><br></div></div></blockquote></div><br></div>