<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div>Hello hoon,<br><br></div>Thank you very much for your help, I really appreciate it.<br></div><br>you will need Qt 5.5 for iOS, I don't know if you have it, but you can download in <a href="http://www.qt.io">www.qt.io</a><br>we are using Qt because we want to make the app work on iOS and Android, same codebase.<br><br>the git repository is for our project is:<br><a href="https://github.com/torvalds/subsurface.git">https://github.com/torvalds/subsurface.git</a><br><br></div>our build script for iOS, that almost works, is in the folder packaging/ios<br><br></div>to test what have we done:<br><br></div>git clone <a href="https://github.com/torvalds/subsurface.git">https://github.com/torvalds/subsurface.git</a><br></div>mkdir build-ios<br><br></div>cd build-ios<br></div>ln -s /path/to/your/qt/install Qt<br></div>../subsurface/packaging/ios/build.sh<br><br></div><div>a folder named install-root will be created with all compiled libraries and programs inside it.<br><br></div>the script assume that the build folder is next to the subsurface folder, not inside.<br><br></div>build.sh will try to set all the iOS related enviroment variables, download and compile all necessary libraries, then it will try to compile subsurface.<br><br></div>right now it sucessfully manages to build all libraries, but not libgit2 ( checked with lipo -info install-root/lib/libgit2.a , returns 'no platform information specified' instead of i386 or arm )<br><br></div>Thank you very much for your help,<br></div>Tomaz<br><div><div><br><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 29, 2015 at 3:49 AM, Hoon <span dir="ltr"><<a href="mailto:drawtree@gmail.com" target="_blank">drawtree@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hello, I am Hoon Hwangbo (Eonil is my penname).<br>
<br>
I am gladly like to contribute. Let me check your project tonight. And sorry for short reply but I am on my day-job duty now so I cannot write this longer.<br></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br>
Hoon H.<br>
<br>
*iPhone•Eonil<br>
<div class=""><div class="h5"><br>
> On Dec 29, 2015, at 8:31 AM, Tomaz Canabrava <<a href="mailto:tcanabrava@kde.org">tcanabrava@kde.org</a>> wrote:<br>
><br>
> Hello Eonil,<br>
><br>
> You don`t know me, I'm Tomaz Canabrava, one of the developers of Subsurface, the divelog that linus torvalds created. We are trying hard to have this stuff compiled for iOS, but I lack the experience, and I lack the know-how on iOS based stuff.<br>
><br>
> I found a repository that you maintain to build libgit2 via cmake and tried to use as a foundation - wich didn't really worked because the code seems to be outdated (for instance, I get a threads not found error on cmake when I use your script. )<br>
><br>
> I would really really apreciate some help having this subsurface thing to build, what you say? I can pay you two beers :D<br>
><br>
> and you will make a Tomaz, a Linus Torvalds and a few other guys very very happy.<br>
><br>
> Tomaz<br>
</div></div></blockquote></div><br></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>